Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на выставке-фестивале «ИГРОПРОМ» научно-фантастическую игровую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене прошла премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а посетители стенда смогли лично протестировать демо, сообщили проекту Игнатий Цукергохер в пресс-службе студии.
Вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение из другого мира вызывает появление аномальных зон и деформацию пространства, постепенно перерастая в полномасштабный конфликт.
Первым проектом станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о начале столкновения двух реальностей.
В демо, в которую предлагали сыграть прямо на ИГРОПРОМ 2026, игроки могли:
- исследовать аномальную зону;
- сражаться с вражескими захватчиками;
- использовать стрельбу и ближний бой;
- применять квантовые способности;
- взаимодействовать с нестабильными объектами окружения;
- знакомиться с атмосферой и завязкой сюжета.
Бесплатная демоверсия ожидается к выходу в 2026 году на платформах VK Play и Steam.
Второй игрой вселенной станет «Квантовый контроль» — условно-бесплатный научно-фантастический шутер с командными PvPvE-сражениями в аномальных зонах.
Разработчики планируют:
- регулярные сезоны;
- кооперативные миссии;
- развитие асимметричных PvPvE-сценариев;
- прокачку навыков владения оружием;
- освоение квантовых технологий;
- развитие выбранного класса персонажа.
«Нулевой рубеж» должен заложить сюжетную основу вселенной, а последующий проект расширит её за счёт соревновательного и кооперативного игрового процесса.
Проект создаётся при поддержке АНО «Институт развития интернета».
«После анонса игры-сервиса «Квантовый контроль» мы получили большой отклик от игроков и сообщества. Одним из главных пожеланий стало появление полноценного одиночного сюжетного шутера по нашей вселенной, а это значит, что мы больше не можем откладывать вторую новость, которую подготовили к «ИГРОПРОМ». Мы рады объявить, что предыстория событий многопользовательской игры не ограничится демо-версией и также будет развиваться как полноценный продукт — «Квантовый контроль: Нулевой рубеж». Реакция аудитории, включая обратную связь, полученную на фестивале «ИГРОПРОМ», подтвердила, что интерес к такому формату действительно высок, и мы рады, что наши планы совпадают с ожиданиями аудитории»
Михаил Кузнецов, ведущий геймдизайнер «ГетДевелопмент»