На ИГРОПРОМЕ 2026 представили вселенную игры «Квантовый контроль»

Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на выставке-фестивале «ИГРОПРОМ» научно-фантастическую игровую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене прошла премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а посетители стенда смогли лично протестировать демо, сообщили проекту Игнатий Цукергохер в пресс-службе студии.

Вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение из другого мира вызывает появление аномальных зон и деформацию пространства, постепенно перерастая в полномасштабный конфликт.

Первым проектом станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о начале столкновения двух реальностей.

В демо, в которую предлагали сыграть прямо на ИГРОПРОМ 2026, игроки могли:

  • исследовать аномальную зону;
  • сражаться с вражескими захватчиками;
  • использовать стрельбу и ближний бой;
  • применять квантовые способности;
  • взаимодействовать с нестабильными объектами окружения;
  • знакомиться с атмосферой и завязкой сюжета.

Бесплатная демоверсия ожидается к выходу в 2026 году на платформах VK Play и Steam.

Второй игрой вселенной станет «Квантовый контроль» — условно-бесплатный научно-фантастический шутер с командными PvPvE-сражениями в аномальных зонах.

Разработчики планируют:

  • регулярные сезоны;
  • кооперативные миссии;
  • развитие асимметричных PvPvE-сценариев;
  • прокачку навыков владения оружием;
  • освоение квантовых технологий;
  • развитие выбранного класса персонажа.

«Нулевой рубеж» должен заложить сюжетную основу вселенной, а последующий проект расширит её за счёт соревновательного и кооперативного игрового процесса.

Проект создаётся при поддержке АНО «Институт развития интернета».

«После анонса игры-сервиса «Квантовый контроль» мы получили большой отклик от игроков и сообщества. Одним из главных пожеланий стало появление полноценного одиночного сюжетного шутера по нашей вселенной, а это значит, что мы больше не можем откладывать вторую новость, которую подготовили к «ИГРОПРОМ». Мы рады объявить, что предыстория событий многопользовательской игры не ограничится демо-версией и также будет развиваться как полноценный продукт — «Квантовый контроль: Нулевой рубеж». Реакция аудитории, включая обратную связь, полученную на фестивале «ИГРОПРОМ», подтвердила, что интерес к такому формату действительно высок, и мы рады, что наши планы совпадают с ожиданиями аудитории»

Михаил Кузнецов, ведущий геймдизайнер «ГетДевелопмент»
Служба новостей/ автор статьи

Принимаем релизы и новости по адресу info@dyvannyi-it.ru